문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/악마 (문단 편집) === 작명마 스칼렛 === [[파일:external/file.thisisgame.com/icon_2206.png]] [[파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2206.png]] ||<-100><:>{{{#purple 활달의 작명마}}} {{{#red 스칼렛}}}|| ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||<|2>악마||{{{#red 불}}}||<|2>7||1||?||?||?||<|2>여자|| ||{{{#purple 어둠}}}||99||3275||1652||422|| ||진화||<-7>{{{#purple 작명마}}} {{{#red 스칼렛}}} → {{{#purple 활달의 작명마}}} {{{#red 스칼렛}}}|| ||코스트||<-7>'''90'''|| ||경험치 테이블||<-7>{{{#red '''600만'''}}}|| ||성장 곡선||<-7>만성형|| ||일러스트 담당||<-7>NINNIN|| ||<|8>각성 스킬||<-7>불 속성 강화|| ||<-7>불 대미지 경감|| ||<-7>불 드롭 강화|| ||<-7>조작 시간 연장|| ||<-7>불 속성 강화|| ||<-7>스킬 부스트|| ||<-7>스킬 봉인 막기|| ||<-7>스킬 부스트|| >'''어머나, 모험가이신가요?'''(1차전/'''선제 2턴 간 10만 이하 공격력 __무효화__'''[* 이거 중요하다. '''흡수'''가 아니기 때문에, 주속성 딜이 10만을 넘어가도 10만 이하의 부속성 딜 대미지는 그대로 박힌다. 따라서 두 턴 동안 그냥 공격해도 상관없다는 뜻이다!]) >'''무슨 일이신가요?'''(1차전/첫 턴에 파티 전체의 스킬 대기 턴수 2턴 증가) >'''갑니다아앗!'''(1차전/체력 절반 이상일 때 스킬 대기 턴수 증가 후 999턴 간 공격력 2배) >'''어라, 주문이 틀렸네요….'''(방해 드롭 만드는 패턴 사용 직후) >'''가, 강하네요! 그럼 '이 아이'를 소환하지요.''''(1차전에서 체력이 0이 되었을 시,이후 '''진화하여 2차전으로 돌입한다.''') >'''자, 준비 완료네요.'''(2차전/시작 시 999 턴 간 상태이상 해제 및 면역) >'''잠깐 기다려 주세요.'''(2차전/체력 절반 이하일 때 '''리더와 친구 리더 1턴 바인드''') 악마 타입 최초의 로그라이크 보스. 레전드 던전 발표 때에도 공개되지 않은 유닛이다. 리더 스킬은 불 드롭 8개 이상을 이어붙여 지울 경우 공격력이 증가하기 시작해 최대 5배로, 리파이브의 완전한 상위호환이고 야마토 타케루의 조건 및 배수 강화형 버전이다. 타케루와 비교했을 때 발동 난이도가 더 높지만 더 높은 딜을 뽑아내기 때문에, 타케루의 입지까지 위협하고 있다. 액티브 스킬은 무작위로 4개의 불 드롭을 생성하는 동시에 자신 이외의 파티원의 대기 턴수를 1턴 줄여주는 것으로, 만레벨 시 대기 턴수도 7턴으로 충분히 쓸만한 편이다. 각성 스킬까지 우수하며 악마 타입 중에서는 회복력도 좋고, 무엇보다 [[절세의 붉은 용환사 소니아]]와의 궁합은 그야말로 최고. 그러나 이 강력한 성능을 궁극진화 난이도와 던전 난이도가 발목을 잡고 있어서 제대로 써먹지 못할 형편이다. 궁극진화 시에 하필 '''신왕비 헤라 + __각성 헤라 우르즈↑↑__''' + 데빌릿 + '''불의 보옥 + 어둠의 보옥'''을 사용한다. 다시 말해, 시바 드래곤이 그러하듯 '''기본적으로 보옥 다섯 개에 불의 보옥만 네 개씩을 쓴다'''는 말이다! 그리고 노르디스까지의 로그라이크 강림 양상으로 미루어 봤을 때 진화 소재가 중간보스로 등장하는데 이 말인즉슨 '''신왕비 헤라와 각성 헤라 우르즈↑↑가 반드시 중간보스로 등장한다는 뜻이기도 하다!''' 신왕비 헤라는 '''선제공격으로 3만이 넘는 대미지'''를 주기 때문에 체력을 무식하게 늘려놓은 베르단디/노아 파티가 아니거나(그나마도 스칼렛이 역속성이라 베르단디를 쓰기에는 불리하다.) 이자나미 이상의 감소율을 가진 대미지 감소 요원이 없으면 웬만한 파티는 선제공격으로 무조건 죽으며, 헤라 우르즈는 '''선제 99턴 간 방해 드롭 출현''' 스킬을 사용하기 때문에 공략 난이도가 어렵거나 유저들의 심리를 잘 긁기로 유명하다. 다행히 둘 중 하나만 등장한다는 게 다행이긴 하지만 최소 체력이 300만을 넘어가기 때문에 그래도 충분히 위협적인 건 마찬가지. 그리고 던전 난이도는 유저들의 예상 그 이상으로, '''첫 턴에 벨리알이 나오고'''[* 3턴 내로 해치워야 한다.] 3층에서 알마델이, 4층에서 크라켄 궁극진화형이 나온다. 벨리알도 체력이 100만을 넘어가고 알마델은 400만에 크라켄도 200만이다! 지옥 데몬 2마리가 나오는 2층을 제외하면 사실상 각 층마다 화력을 총동원하라는 것이나 마찬가지. '''이들을 육성이 덜 된 파티로 두들겨 패야 한다고 생각해 보시라.''' 때문에 유저들은 이 살인적인 난이도에 치를 떨고 있으며 우르즈 궁극진화에 사용하는 보옥 개수만이라도 줄여달라고 불만을 쏟아내는 중이다. 풀스작 스칼렛으로 리더 & 프렌 & 서브를 전부 채우면 매턴마다 스킬을 6번쓰고 드랍을 굴려서 다음층으로 넘어가면 다시 스킬턴에 올라오는 것을 이용해 '''스칼렛 시스템'''을 만드는 유저들이 있다. 만들기는 힘들지만 완성하면 매층마다 불드롭 6x4=24개를 확정적으로 확보가 가능해서 불드랍을 터뜨리기만하면 웬만한 던젼은 그냥 쓸어버릴 수 있기 때문에 저난이도 던젼을 파밍하는 농기계로 이름을 날렸다. 던전에서는 1차전에서 체력이 절반 이하일 때 1차 발악기를 쓸 때 한 번 실수를 하는데 의외로 덜렁이인 듯? 하지만 2차전이 되면 이런 실수를 더 이상 하지 않으며, 일러스트의 마수와 힘을 합쳐 스킬을 두 번씩이나 쓴다. 스칼렛 본인은 보조기를 주로 쓰며 부하인 마수가 딜을 하는 식. 때문에 코슈마루나 메제도라가 그러하였듯 부하 마수가 따로 강림으로 등장하지 않을까 하는 추측이 돌고 있다. 오랜만에 등장한, 강림 몬스터들 중 순수 악마 타입 몬스터이기도 하다. 설정 상으로는 즈오의 직속 부하.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기